”Irrlicht 游戏 卡通 渲染 着色器“ 的搜索结果

     Irrlicht是从2002年开始发布的,那时我想应该还没有成熟的着色器,我记得那时候Direct3D8的着色器是汇编代码,非常难用,而Direct3D9的HLSL还不太为人所知,而OpenGL...于是我也开始尝试使用Irrlicht的着色器渲染模型。

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